Hakkımızda

2013'ten beri mobilde üretiyoruz

62 kişilik ekibimizle kendi oyunlarımızı yayınlıyor, markalar için uygulama geliştiriyoruz.

Lodos Studio, 2013 yılında Maslak'ta dört arkadaşın bir oyun prototipiyle başladı. İlk oyunumuz yayınlandığı hafta Türkiye'de ücretsiz oyunlar listesinde ilk ona girdi; bu başarı bizi sadece kendi oyunlarımızı değil, başka markaların uygulamalarını da geliştiren bir stüdyoya dönüştürdü.

Bugün kimiz?

İstanbul, Ankara ve İzmir ofislerimizde 62 kişiyiz: mobil geliştiriciler, Unity mühendisleri, oyun tasarımcıları, 2B/3B sanatçılar, QA mühendisleri ve veri analistleri. Kendi portföyümüzde yedi canlı oyun var; bunların toplam indirmesi 60 milyonu aşıyor. Markalar için geliştirdiğimiz uygulamalar ise fintech, perakende ve sağlık alanında milyonlarca kullanıcıya hizmet veriyor.

Nasıl çalışırız?

  • Sprint ve şeffaflık: İki haftalık sprintler, her sprint sonunda çalışan sürüm ve müşteri portalında canlı ilerleme.
  • Ölçülebilir hedefler: Her projede elde tutma, dönüşüm ve çökme oranı için başlangıçta hedef koyarız.
  • Güvenlik ve uyum: KVKK, Apple App Store ve Google Play politikaları, çocuk oyunlarında COPPA/GDPR-K gereklilikleri tasarımın parçasıdır.
  • Uzun ömür: Yayın günü bitiş değil, başlangıçtır. Canlı operasyon ve bakım sözleşmeleriyle ürününüzün yanında kalırız.

Değerlerimiz

Oyuncuya saygı, sade ve dürüst ekonomi tasarımı, sürdürülebilir çalışma temposu (kriz dönemi yok) ve bilgiyi paylaşmak. Bu yüzden her yıl Game Jam düzenliyor, açık kaynak araçlarımızı topluluğa sunuyor ve stajyer programımızla yeni mezunlara yer açıyoruz.

Ödüller ve topluluk

Stüdyomuz, Türkiye Mobil Oyun Ödülleri'nde iki kez "Yılın Stüdyosu" finalisti oldu. Yıllık Game Jam'imizi her yıl 150'den fazla geliştiriciyle düzenliyor, açık kaynak Unity araçlarımızı GitHub'da paylaşıyoruz.

Hakkımızda
2013Kuruluş yılı
140+Yayınlanan uygulama ve oyun
85 M+Toplam indirme
4.6Ortalama mağaza puanı

Neden bizi tercih etmelisiniz?

Native ve cross-platform

Swift, Kotlin, Flutter ve Unity arasından ihtiyaca göre doğru teknolojiyi seçiyoruz.

Veriye dayalı karar

Her sürümde A/B testi, huni ve elde tutma analizi; tahminle değil ölçümle ilerliyoruz.

KVKK ve mağaza uyumu

Veri minimizasyonu, Apple/Google politika denetimleri ve çocuk oyunlarında COPPA uyumu.

Gerçek cihazda test

140+ cihazlık laboratuvarda performans, pil ve ısınma testleri.

Canlı operasyon

Yayından sonra etkinlik takvimi, ekonomi dengesi ve topluluk yönetimi devam eder.

Tek muhatap

Ürün yöneticiniz, geliştirme ve tasarım arasındaki köprüdür.

Stüdyo Ekibi

Emre Dalkılıç

Emre Dalkılıç

Kurucu ortak ve CEO

Selin Aksöz

Selin Aksöz

Kurucu ortak ve CTO

Barış Yenigün

Barış Yenigün

Oyun Tasarımı Direktörü

Derya Kuşçu

Derya Kuşçu

Ürün ve Tasarım Başkanı

Bir sonraki hit sizin fikrinizden çıkabilir

Fikrinizi kısaca anlatın; 48 saat içinde keşif görüşmesi ve yaklaşık kapsam önerisiyle dönelim.

WhatsApp +90 212 555 61 40 info@lodosstudio.com