Kasabalı: Mahalle Kafe
Küçük bir mahalle kafesini büyütün: çay ocağından butik kahve zincirine.
- Tür
- Idle / Tycoon
- Platform
- iOSAndroid
- Yaş sınırı
- 3+
- İndirme
- 14,5 M+
- Mağaza puanı
- 4,6 / 5
Lodos Studio, 2013'te Maslak'ta dört kişilik bir oyun ekibi olarak başladı. Bugün 62 kişilik ekibimizle hem kendi oyunlarımızı yayınlıyor hem de markalar için uygulama geliştiriyoruz. Oyun tasarımının geri bildirim döngüsünü ürün geliştirmeye taşımak ayırt edici yanımız.

Lodos Studio'nun kendi geliştirip yayınladığı yedi canlı oyun. Türe, platforma ve gelir modeline göre filtreleyin; mağaza bağlantılarından hemen indirin.
Küçük bir mahalle kafesini büyütün: çay ocağından butik kahve zincirine.
Dar sokaklarda drift yapın, aracınızı modifiye edin, haftalık liglerde yarışın.
Türkçe kelime bulmacası: harfleri birleştirin, kervanı Anadolu'dan Orta Asya'ya ilerletin.
Kale surlarını kurun, kahramanları yükseltin, dalga dalga gelen orduları durdurun.
Kurgusal bir diyarda hayatta kalma mücadelesi veren okçu: hızlı, zorlu ve her koşuda farklı.
3-7 yaş için sayılar, harfler ve doğa bilgisi öğreten reklamsız keşif oyunu.
Swift, Kotlin ve Flutter ile kurumsal ve tüketici uygulamaları; mağaza yayınına kadar uçtan uca.
Detaylı İnceleFikir aşamasından soft launch'a Unity tabanlı oyun geliştirme ve ortak yayıncılık.
Detaylı İnceleKullanıcı araştırması, arayüz sistemi, karakter ve ortam sanatı, animasyon.
Detaylı İnceleÖlçeklenebilir sunucu, uzaktan konfigürasyon, A/B testi, etkinlik takvimi ve veri analitiği.
Detaylı İnceleFonksiyonel, performans, uyumluluk ve yerelleştirme testleri; otomasyon ve manuel QA.
Detaylı İnceleASO, kreatif test, kullanıcı edinimi ve gelir optimizasyonu ile yayın sonrası büyüme.
Detaylı İncelePlatform, ekran sayısı ve özellikleri seçin; tahmini süre, efor ve bütçe aralığını anında görün. Sonuçla birlikte keşif görüşmesi ayarlayın.

Dijital bankacılık kuruluşu için biyometrik girişli mobil cüzdan ve karşılıklı ödeme uygulaması.
Market zinciri için sipariş, kurye takibi ve sadakat programı içeren Flutter uygulaması.
Kişisel antrenman planı, beslenme günlüğü ve giyilebilir cihaz entegrasyonlu fitness uygulaması.
Hedef kitle, rakipler, gelir modeli ve kapsam netleşir.
İki haftada tıklanabilir prototip ve teknik mimari önerisi.
İki haftalık sprintler, her sprint sonunda çalışan sürüm.
Seçili pazarlarda sınırlı yayın, metrik doğrulama ve düzeltmeler.
Mağaza optimizasyonu, kullanıcı edinimi ve canlı operasyon.
Platform, ekran sayısı ve özellikleri seçin; tahmini efor, süre ve bütçe aralığını görün.
Güvenlik gereksinimlerimizi ilk toplantıda anladılar. Haftalık demolar sayesinde yedi ayda sürpriz yaşamadan yayına çıktık.
Mobil siparişin cirodaki payı bir yılda üç katına çıktı. Canlı operasyon ekibi kampanya dönemlerinde yanımızda.
AR fikrimizi iki haftalık prototiple test ettiler. Bütçeyi yanlış yere harcamamamızı sağlayan bu yaklaşım oldu.
Ekran sayısı, platform, entegrasyon ve tasarım seviyesi bütçeyi nasıl şekillendirir? 2026 için kaba aralıklarla.
İki platformlu projelerde teknoloji seçimi için pratik bir karar rehberi ve kontrol listesi.
Reklam, IAP ve karma modelin artıları-eksileri; soft launch ile doğrulama adımları.
Canlı oyunlarımızda performans ve mimari odaklı Unity geliştirici arıyoruz.
Kurumsal müşteri uygulamalarında çalışacak Flutter geliştirici.
Oyun ekonomisi, ilerleme eğrisi ve canlı etkinlikleri tasarlayacak oyun tasarımcısı.
Cihaz laboratuvarı otomasyonunu geliştirecek QA mühendisi.
Fikrinizi kısaca anlatın; 48 saat içinde keşif görüşmesi ve yaklaşık kapsam önerisiyle dönelim.